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Como adicionar Addons (BP/RP) em servidores Bedrock

11 de setembro, 2026
Minecraft

1. O que é um Addon no Bedrock

Um addon do Minecraft Bedrock é geralmente composto por dois pacotes:

  • BP (Behavior Pack): altera o comportamento do jogo — novos mobs, itens, receitas, scripts.
  • RP (Resource Pack): altera a aparência — texturas, modelos, sons, interface.

Um addon pode ter só BP, só RP, ou os dois juntos.

2. Estrutura de pastas no servidor

Na raiz do seu servidor Bedrock (acesse pela aba Arquivos), existem duas pastas principais:

  • behavior_packs/ — onde ficam os Behavior Packs.
  • resource_packs/ — onde ficam os Resource Packs.

3. Enviando o addon para o servidor

  • Baixe o addon (geralmente em .mcaddon ou .zip).
  • Se o arquivo for .mcaddon, renomeie a extensão para .zip antes de enviar — ele nada mais é do que um zip contendo as pastas BP e RP.
  • Na aba Arquivos, envie o .zip e descompacte-o.
  • Você verá duas pastas (uma terminando em algo como _BP e outra _RP, ou nomes definidos pelo criador do addon).
  • Mova a pasta do Behavior Pack para dentro de behavior_packs/.
  • Mova a pasta do Resource Pack para dentro de resource_packs/.

4. Pegando o UUID e a versão de cada pacote

Dentro de cada pasta de pacote (BP e RP) existe um arquivo manifest.json. Nele você encontra o UUID e a versão necessários para ativar o addon:

  
{
  "header": {
    "uuid": "a1b2c3d4-1234-5678-9abc-def012345678",
    "version": [1, 0, 0]
  }
}
  

Copie o valor de uuid e version de cada pacote — você vai usá-los no próximo passo.

5. Ativando o addon no mundo

Diferente do que muita gente pensa, colocar os pacotes nas pastas behavior_packs/ e resource_packs/ não é suficiente — é preciso ativar o addon dentro do mundo específico.

Vá até a pasta do seu mundo, geralmente worlds/Bedrock level/ (o nome pode variar conforme o level-name configurado). Dentro dela, edite (ou crie, se não existir) dois arquivos:

  • world_behavior_packs.json
  • world_resource_packs.json

O conteúdo de cada arquivo deve seguir este formato, usando o uuid e version copiados do manifest.json:

  
[
  {
    "pack_id": "a1b2c3d4-1234-5678-9abc-def012345678",
    "version": [1, 0, 0]
  }
]
  

Use o UUID/versão do Behavior Pack no world_behavior_packs.json e o UUID/versão do Resource Pack no world_resource_packs.json. Se tiver mais de um addon, adicione um objeto para cada um dentro do mesmo array.

ℹ️ Não confunda com os arquivos behavior_packs.json/resource_packs.json da raiz do servidor — aqueles ativam pacotes globalmente para qualquer mundo; os arquivos world_* ficam dentro da pasta do mundo e ativam só para aquele mundo específico.

6. Reiniciando e testando

  • Salve os arquivos editados.
  • Reinicie o servidor Bedrock pelo painel.
  • Entre no mundo e confirme se as texturas/comportamentos do addon estão ativos.

7. Erros comuns

  • Addon não aparece no jogo: confira se o UUID no world_*.json é exatamente igual ao do manifest.json (copie e cole, não digite manualmente).
  • "Pack incompatível": verifique o campo min_engine_version no manifest.json — o addon pode exigir uma versão do Bedrock mais nova do que a instalada no servidor.
  • RP aplicado mas BP não funciona: confira se o UUID usado no world_behavior_packs.json é o do header do BP, e não o de algum módulo interno (modules) do manifest.