# Como adicionar Addons (BP/RP) em servidores Bedrock

> Aprenda a instalar addons no seu servidor Bedrock, organizando corretamente as pastas de Behavior Pack e Resource Pack e ativando-os no mundo.

- Guia da base de conhecimento da RedHosting — categoria: Minecraft
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- Publicado em: 2026-09-11 · Idioma: pt-BR

## 1. O que é um Addon no Bedrock

Um **addon** do Minecraft Bedrock é geralmente composto por dois pacotes:

- **BP (Behavior Pack)**: altera o comportamento do jogo — novos mobs, itens, receitas, scripts.
- **RP (Resource Pack)**: altera a aparência — texturas, modelos, sons, interface.

Um addon pode ter só BP, só RP, ou os dois juntos.

## 2. Estrutura de pastas no servidor

Na raiz do seu servidor Bedrock (acesse pela aba **Arquivos**), existem duas pastas principais:

- `behavior_packs/` — onde ficam os Behavior Packs.
- `resource_packs/` — onde ficam os Resource Packs.

## 3. Enviando o addon para o servidor

- Baixe o addon (geralmente em `.mcaddon` ou `.zip`).
- Se o arquivo for `.mcaddon`, renomeie a extensão para `.zip` antes de enviar — ele nada mais é do que um zip contendo as pastas BP e RP.
- Na aba **Arquivos**, envie o `.zip` e descompacte-o.
- Você verá duas pastas (uma terminando em algo como `_BP` e outra `_RP`, ou nomes definidos pelo criador do addon).
- Mova a pasta do Behavior Pack para dentro de `behavior_packs/`.
- Mova a pasta do Resource Pack para dentro de `resource_packs/`.

## 4. Pegando o UUID e a versão de cada pacote

Dentro de cada pasta de pacote (BP e RP) existe um arquivo `manifest.json`. Nele você encontra o **UUID** e a **versão** necessários para ativar o addon:

```
{
  "header": {
    "uuid": "a1b2c3d4-1234-5678-9abc-def012345678",
    "version": [1, 0, 0]
  }
}
```

Copie o valor de `uuid` e `version` de cada pacote — você vai usá-los no próximo passo.

## 5. Ativando o addon no mundo

Diferente do que muita gente pensa, colocar os pacotes nas pastas `behavior_packs/` e `resource_packs/` não é suficiente — é preciso **ativar** o addon dentro do mundo específico.

Vá até a pasta do seu mundo, geralmente `worlds/Bedrock level/` (o nome pode variar conforme o `level-name` configurado). Dentro dela, edite (ou crie, se não existir) dois arquivos:

- `world_behavior_packs.json`
- `world_resource_packs.json`

O conteúdo de cada arquivo deve seguir este formato, usando o `uuid` e `version` copiados do `manifest.json`:

```
[
  {
    "pack_id": "a1b2c3d4-1234-5678-9abc-def012345678",
    "version": [1, 0, 0]
  }
]
```

Use o UUID/versão do Behavior Pack no `world_behavior_packs.json` e o UUID/versão do Resource Pack no `world_resource_packs.json`. Se tiver mais de um addon, adicione um objeto para cada um dentro do mesmo array.

  ℹ️
  Não confunda com os arquivos `behavior_packs.json`/`resource_packs.json` da raiz do servidor — aqueles ativam pacotes globalmente para qualquer mundo; os arquivos `world_*` ficam dentro da pasta do mundo e ativam só para aquele mundo específico.

## 6. Reiniciando e testando

- Salve os arquivos editados.
- Reinicie o servidor Bedrock pelo painel.
- Entre no mundo e confirme se as texturas/comportamentos do addon estão ativos.

## 7. Erros comuns

- **Addon não aparece no jogo**: confira se o UUID no `world_*.json` é exatamente igual ao do `manifest.json` (copie e cole, não digite manualmente).
- **"Pack incompatível"**: verifique o campo `min_engine_version` no `manifest.json` — o addon pode exigir uma versão do Bedrock mais nova do que a instalada no servidor.
- **RP aplicado mas BP não funciona**: confira se o UUID usado no `world_behavior_packs.json` é o do **header** do BP, e não o de algum módulo interno (`modules`) do manifest.

## Navegação — Minecraft (artigo 12 de 12)

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