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title: "Qué hacer cuando tu servicio sufre un ataque DDoS"
description: "Cómo reconocer un ataque, qué hace ya por sí sola la mitigación de RedHosting, qué decisiones te corresponden y qué evitar, incluidas las reacciones que suelen empeorar la situación."
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type: "article"
language: "es"
category: "Otros"
published: "2026-09-02"
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# Qué hacer cuando tu servicio sufre un ataque DDoS

Cómo reconocer un ataque, qué hace ya por sí sola la mitigación de RedHosting, qué decisiones te corresponden y qué evitar, incluidas las reacciones que suelen empeorar la situación.

- Guía de la base de conocimiento de RedHosting — categoría: Otros
- Página HTML: https://redhosting.com.br/es/base-de-conhecimento/o-que-fazer-quando-seu-servico-sofre-um-ataque-ddos
- Publicado el: 2026-09-02 · Idioma: es

La mitigación ya está activa en todos los servicios y trabaja sin que la pidas: la [protección de RedHosting funciona en dos capas](/es/protecao), la red GC, que absorbe ataques volumétricos con capacidad de hasta 20 Tbps antes de que el tráfico llegue a nuestra infraestructura, y un appliance A10 en el borde, que filtra lo que no es volumétrico y pasaría una inspección basada solo en volumen.

Esta guía trata de la otra mitad: la parte que te toca a ti. Reconocer que es un ataque, decidir qué hacer y no empeorarlo por reflejo.

## 1. ¿Es realmente un ataque?

No toda caída es un ataque, y tratar una sobrecarga común como ataque lleva el diagnóstico por mal camino. Las señales que distinguen una cosa de la otra:

    SeñalAtaqueSobrecarga común

    InicioRepentino, en segundosGradual, siguiendo el uso
    Origen del tráficoMuchas IP sin patrón de públicoLas de siempre
    Relación con un eventoNinguna, o justo tras una disputa públicaDifusión, promoción, hora pico
    Contenido de las conexionesRepetitivas, sin completar nadaSolicitudes normales, solo que muchas
    CPU y memoriaNormales, pero la red se saturaSuben junto con el tráfico

El último punto es el más revelador: en una sobrecarga real la máquina está trabajando; en un ataque volumétrico está ociosa y lo que se saturó es el camino hasta ella.

## 2. Qué hacer, en orden

- **Anota la hora.** Registra cuándo empezó, con el minuto aproximado. Sin eso, encontrar el evento en el log después se vuelve una búsqueda a ciegas.
- **No reinicies una y otra vez.** Reiniciar no detiene un ataque, y la máquina pasa más tiempo arrancando que sirviendo.
- **Abre el ticket pronto**, con IP, hora y lo que observaste. Cuanto antes el equipo mire el tráfico en vivo, más fácil es ajustar el filtro al patrón de ese ataque específico.
- **Guarda lo que puedas** del log de la aplicación y de la salida de `ss -tn state established` o equivalente. Ese material es lo que permite ajustar la regla después.
- **Avisa a tu comunidad** si es un servidor de juego. El silencio durante una caída daña más la reputación que la caída en sí.

  ⚠️**Lo que no funciona**: Bloquear IP a mano. En una botnet distribuida los orígenes cambian todo el tiempo, y la lista crece más rápido de lo que puedes mantenerla. Las reglas por **patrón de tráfico** son las que se sostienen; IP por IP es achicar agua.

## 3. Decisiones que suelen aparecer

    SituaciónDecisión recomendadaRiesgo de ignorarla

    Pico de conexiones justo después de un eventoSubir el límite temporalmente y observar el origenBloquear a un jugador o cliente legítimo
    Muchas conexiones cortas sin completar nadaFiltrar por firma y cadencia, no por IPAgotar la tabla de estado del firewall
    Consultas anormales en un servicio auxiliarAislar el puerto y reducir la exposiciónCaída parcial de todo el ecosistema
    El ataque vuelve siempre a la misma horaLlevar el patrón al soporte para una regla permanenteRepetir la mitigación manual cada semana

  💡**Consejo**: En un incidente real, pide en el ticket un informe con la hora, el pico de tráfico y el tipo de filtro aplicado. Ese historial es lo que permite ajustar la regla antes del próximo evento, en lugar de reaccionar otra vez desde cero.

## 4. Reducir la superficie antes del próximo

La mitad del trabajo se hace cuando no hay ningún ataque.

  Revisión que vale la pena hacer cada trimestre

    ✓**Inventario de puertos expuestos.** Cada puerto abierto que nadie usa es superficie gratis para el otro lado.

    ✓**Servicios auxiliares cerrados al público**: base de datos, panel administrativo, API interna. No necesitan internet abierta.

    ✓**Monitoreo externo**, fuera de nuestra red, para confirmar la disponibilidad desde un punto de vista independiente.

    ✓**Un runbook de incidentes** con mensajes listos para la comunidad. Redactar un comunicado durante la caída sale mal.

    ✓**Revisión de plugins y módulos**: cada uno que no usas es código expuesto sin motivo.

    ✓**IP del servidor fuera de la difusión pública** cuando hay una capa delante: publicar la IP de origen evade la protección.

## 5. Lo que ya es nuestro y no necesitas configurar

- Mitigación en dos capas en **todos** los productos (Minecraft, Hytale, VPS, dedicados, sitios y bots), incluida en el precio.
- Absorción de ataques volumétricos en la red, antes de consumir el ancho de banda de tu servidor.
- Monitoreo proactivo 24/7.
- Firewall personalizable y acceso restringido a jugadores autorizados, en los servidores de juego.

Las cifras y el funcionamiento de las dos capas están en [redhosting.com.br/protecao](/es/protecao).

## Durante un incidente

WhatsApp **+55 11 98833-3902** es el canal más rápido, las 24 horas, en portugués, inglés, español y alemán. Tickets en [financeiro.redhosting.com.br](https://financeiro.redhosting.com.br). Los mantenimientos e incidentes en curso aparecen en [redhosting.com.br/status](/status).

## Preguntas frecuentes

**¿Tengo que contratar protección contra DDoS?**

No. La mitigación está incluida en todos los servicios, en dos capas: la red GC, con capacidad de hasta 20 Tbps, y un appliance A10 en el borde de RedHosting. Los detalles están en [redhosting.com.br/protecao](/es/protecao).

**¿Cómo sé si es un ataque o solo sobrecarga?**

La señal más reveladora es la relación entre CPU y red. En una sobrecarga real la máquina está trabajando y los recursos suben con el tráfico; en un ataque volumétrico la máquina está ociosa y lo que se saturó es el camino hasta ella.

**¿Debo bloquear las IP del ataque?**

No sirve. En una botnet distribuida los orígenes cambian todo el tiempo y la lista crece más rápido de lo que puedes mantenerla. Lo que se sostiene son reglas por patrón de tráfico.

**¿Reiniciar el servidor detiene el ataque?**

No. Y empeora las cosas: la máquina pasa más tiempo arrancando que sirviendo.

**¿Qué envío en el ticket durante un ataque?**

IP, hora aproximada de inicio y lo que observaste. Cuanto antes el equipo mire el tráfico en vivo, más fácil es ajustar el filtro al patrón de ese ataque específico.

**¿Qué puedo hacer antes del próximo ataque?**

Reducir la superficie: cerrar puertos que nadie usa, sacar los servicios auxiliares de la internet abierta, mantener monitoreo externo y no publicar la IP de origen cuando hay una capa delante.

## Navegación — Otros (artículo 5 de 9)

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