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Häufige Fehler in der Konsole beheben

4. April 2025
Minecraft

Beim Betrieb deines Minecraft-Servers können verschiedene Fehler in der Konsole auftauchen. Keine Sorge – viele davon lassen sich leicht beheben! Hier sind einige der häufigsten.

1. Fehler: "Could not bind to port"

Dieser Fehler tritt auf, wenn der Server startet, aber den angegebenen Port nicht nutzen kann.

Häufige Ursache: Ein anderer Prozess nutzt bereits Port 25565.

Lösung

  • Prüfe, ob ein anderer Server läuft, und beende unnötige Prozesse.
  • Ändere den Port in der Datei server.properties:
  server-port=25566

2. Fehler: "OutOfMemoryError: Java heap space"

Häufige Ursache: Der Server versucht, mehr Speicher zu nutzen als verfügbar ist.

Lösung

  • Passe im RedHosting-Panel die JVM-Startparameter an:
ℹ️ -Xmx4G -Xms4G
  • Damit werden 4GB Speicher zugewiesen (nach Bedarf anpassen).
  • Prüfe deine Plugins und Mods: Manche verbrauchen viel Speicher.

3. Fehler: "FileNotFoundException"

Häufige Ursache: Die Datei fehlt oder wurde verschoben.

Lösung

  • Stelle sicher, dass alle benötigten Dateien im richtigen Verzeichnis liegen.
  • Installiere den Server ggf. neu, um die Standarddateien wiederherzustellen.

4. Fehler: "Plugin [Name] is not compatible with this version"

Häufige Ursache: Das Plugin wurde für eine andere Minecraft-Version entwickelt.

Lösung

  • Lade die mit deinem Server kompatible Version des Plugins herunter.
  • Aktualisiere das Plugin auf die neueste Version.

5. Fehler: "Unable to access jarfile"

Häufige Ursache: Der Pfad zur JAR-Datei ist falsch oder die Datei ist beschädigt.

Lösung

  • Prüfe im Panel, ob der Pfad zur JAR-Datei stimmt.
  • Lade die JAR-Datei neu herunter, falls sie beschädigt ist.

6. Fehler: "The server is overloaded"

Häufige Ursache: Zu viele Spieler, Plugins oder Mods überlasten den Server.

Lösung

  • Begrenze die Spielerzahl in server.properties:
  max-players=30
  • Deaktiviere Plugins vorübergehend, um das Problem einzugrenzen.
  • Befolge die Tipps zur Leistungsoptimierung.

7. Fehler: "NoClassDefFoundError"

Häufige Ursache: Ein inkompatibles Plugin versucht, eine Klasse zu nutzen, die es auf dem Server nicht gibt.

Lösung

  • Stelle sicher, dass das Plugin mit deiner Serverversion kompatibel ist.
  • Installiere die neueste Version des Plugins neu.

8. Fehler: "EULA not accepted"

Häufige Ursache: Die Datei eula.txt ist nicht richtig gesetzt.

Lösung

  • Öffne die Datei eula.txt und ändere eula=false zu eula=true.
  eula=true

Speichere die Datei und starte den Server neu.

9. Fehler: "Can't keep up! Is the server overloaded?"

Häufige Ursache: Zu viele Entities, Spieler oder Prozesse überlasten den Server.

Lösung

  • Nutze ClearLag, um unnötige Items und Mobs zu entfernen.
  • Verringere die view-distance in server.properties:
  view-distance=6

Auch schlecht optimierte Plugins können eine Überlastung verursachen. Deaktiviere sie testweise, um zu sehen, ob das Problem bleibt.

Häufige Fragen

Wo sehe ich die Fehler meines Servers? +
Im Konsolen-Reiter des Panels, solange der Server läuft, und in den Dateien im Ordner logs, nachdem er gestoppt ist.
Der Server schließt sich direkt nach dem Start. Was ist los? +
Lies die letzten Konsolenzeilen vor dem Herunterfahren: Fast immer ist es eine nicht akzeptierte EULA, ein belegter Port, eine inkompatible Java-Version oder ein Plugin, das nicht geladen werden konnte.
Was bedeutet "Can't keep up! Is the server overloaded?"? +
Der Server konnte seine Ticks nicht rechtzeitig abschließen. Das deutet auf eine Überlastung der Verarbeitung hin, nicht auf zu wenig Speicher.