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Add-ons (BP/RP) auf Bedrock-Servern hinzufügen

11. September 2026
Minecraft

1. Was ein Bedrock-Add-on ist

Ein Add-on für Minecraft Bedrock besteht meist aus zwei Paketen:

  • BP (Behavior Pack): ändert das Verhalten des Spiels – neue Mobs, Items, Rezepte, Skripte.
  • RP (Resource Pack): ändert das Aussehen – Texturen, Modelle, Sounds, Oberfläche.

Ein Add-on kann nur ein BP, nur ein RP oder beides enthalten.

2. Ordnerstruktur auf dem Server

Im Hauptverzeichnis deines Bedrock-Servers (über den Reiter Dateien) gibt es zwei wichtige Ordner:

  • behavior_packs/ — hier liegen die Behavior Packs.
  • resource_packs/ — hier liegen die Resource Packs.

3. Das Add-on auf den Server laden

  • Lade das Add-on herunter (meist als .mcaddon oder .zip).
  • Ist die Datei eine .mcaddon, benenne die Endung vor dem Hochladen in .zip um – es ist nichts anderes als ein Zip mit den Ordnern BP und RP.
  • Lade die .zip im Reiter Dateien hoch und entpacke sie.
  • Du siehst zwei Ordner (einer endet etwa auf _BP, der andere auf _RP, oder Namen, die der Ersteller festgelegt hat).
  • Verschiebe den Behavior-Pack-Ordner nach behavior_packs/.
  • Verschiebe den Resource-Pack-Ordner nach resource_packs/.

4. UUID und Version jedes Pakets ermitteln

In jedem Paketordner (BP und RP) gibt es eine Datei manifest.json. Darin stehen die UUID und die Version, die du zum Aktivieren brauchst:

  
{
  "header": {
    "uuid": "a1b2c3d4-1234-5678-9abc-def012345678",
    "version": [1, 0, 0]
  }
}
  

Kopiere uuid und version jedes Pakets – du brauchst sie im nächsten Schritt.

5. Das Add-on in der Welt aktivieren

Anders als viele denken, reicht es nicht, die Pakete in behavior_packs/ und resource_packs/ abzulegen – du musst das Add-on in der jeweiligen Welt aktivieren.

Öffne den Ordner deiner Welt, meist worlds/Bedrock level/ (der Name hängt vom eingestellten level-name ab). Bearbeite darin zwei Dateien (oder lege sie an, falls sie fehlen):

  • world_behavior_packs.json
  • world_resource_packs.json

Der Inhalt jeder Datei folgt diesem Format, mit uuid und version aus der manifest.json:

  
[
  {
    "pack_id": "a1b2c3d4-1234-5678-9abc-def012345678",
    "version": [1, 0, 0]
  }
]
  

Nutze UUID/Version des Behavior Packs in world_behavior_packs.json und UUID/Version des Resource Packs in world_resource_packs.json. Bei mehreren Add-ons fügst du für jedes ein Objekt im selben Array hinzu.

ℹ️ Nicht verwechseln mit den Dateien behavior_packs.json/resource_packs.json im Hauptverzeichnis – diese aktivieren Pakete global für jede Welt; die Dateien world_* liegen im Weltordner und aktivieren nur für diese Welt.

6. Neu starten und testen

  • Speichere die bearbeiteten Dateien.
  • Starte den Bedrock-Server im Panel neu.
  • Betritt die Welt und prüfe, ob Texturen/Verhalten des Add-ons aktiv sind.

7. Häufige Fehler

  • Add-on erscheint nicht im Spiel: Prüfe, ob die UUID in world_*.json exakt mit der in manifest.json übereinstimmt (kopieren und einfügen, nicht abtippen).
  • „Inkompatibles Paket“: Prüfe das Feld min_engine_version in der manifest.json – das Add-on braucht evtl. eine neuere Bedrock-Version als die auf dem Server.
  • RP greift, BP funktioniert nicht: Prüfe, ob die UUID in world_behavior_packs.json die aus dem header des BP ist und nicht die eines internen Moduls (modules) im Manifest.