1. Wo du Informationen zum Absturz findest
Wenn der Server beim Start abstürzt, erzeugt Minecraft meist zwei hilfreiche Dateiarten:
logs/latest.log — das vollständige Protokoll bis zum Absturz.
crash-reports/crash-*.txt — ein ausführlicher Fehlerbericht, meist leichter zu lesen.
Öffne diese Dateien über den Reiter Dateien im Panel.
2. Die Version von Forge/Fabric/NeoForge prüfen
Die häufigste Absturzursache ist eine Versionsinkompatibilität:
- Prüfe, ob der Mod für dieselbe Minecraft-Version gebaut ist, die auf dem Server läuft (z. B. funktioniert ein Mod für 1.20.1 nicht auf einem 1.21-Server).
- Prüfe, ob der Mod für den richtigen Loader ist – ein Fabric-Mod läuft nicht auf einem Forge-Server und umgekehrt.
3. Fehlende Abhängigkeiten
Viele Mods brauchen zusätzliche Bibliotheken. Die häufigsten sind:
- Fabric API (für die meisten Fabric-Mods Pflicht).
- Forge Config API Port, Architectury API, Cloth Config (von vielen plattformübergreifenden Mods genutzt).
Suche im crash-report nach Meldungen wie:
Mod X requires Y, which is missing
Das zeigt genau, welche Abhängigkeit im Ordner mods fehlt.
4. Client-Mods auf dem Server
Manche Mods sind nur für den Client gedacht (z. B. UI-Mods, Shader, Minimaps) und gehören nicht auf den Server – das führt meist zu einem sofortigen Absturz beim Start.
ℹ️
Sieh auf der Seite des Mods nach (CurseForge/Modrinth) – dort steht meist, ob er „Client“, „Server“ oder „Client and Server“ ist.
5. Herausfinden, welcher Mod das Problem verursacht
Suche im crash-report nach dem Abschnitt „Affected Mods“ oder im Stacktrace, der meist schon am Anfang des Fehlers den Namen des schuldigen Mods zeigt.
Wenn das nicht eindeutig ist, nutze die Halbierungsmethode:
- Entferne die Hälfte der Mods aus dem Ordner
mods (in einen anderen Ordner verschieben, nicht löschen).
- Starte den Server neu.
- Verschwindet der Fehler, steckt der Problem-Mod in der entfernten Gruppe – teile diese erneut und wiederhole.
- Bleibt der Fehler, liegt das Problem in der verbliebenen Gruppe – wiederhole den Vorgang.
6. Konflikte zwischen Mods
Zwei Mods können sich in die Quere kommen, wenn sie dasselbe im Spiel ändern (z. B. zwei Mods für die Weltgenerierung). Dann:
- Prüfe, ob es eine Kompatibilitätsversion gibt (viele beliebte Mods veröffentlichen „Compat Patches“).
- Suche auf der Seite des Mods bei CurseForge/Modrinth nach bekannten Inkompatibilitäten.
7. Die häufigsten Lösungen
- Den Mod auf die neueste mit dem Server kompatible Version aktualisieren.
- Die fehlende Abhängigkeit installieren.
- Client-Mods aus dem Serverordner entfernen.
- Forge/Fabric neu installieren, falls die Loader-Dateien beschädigt sind.
ℹ️
Wenn du das Problem nicht selbst findest, schick die Datei crash-report oder latest.log an unseren Support – das beschleunigt die Diagnose enorm.